Power City Arena – Critique Rapide
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Designer: Vincent Bonnier, Eddy Manebard
Artists: Vincent Bonnier
Publisher: Theta World
Year Published: Launching soon on Kickstarter link at the bottom of this review.
Review:
Overview:
Power City Arena est un jeu de cache-cache-baston avec une touche de deck-building. Le thème est cool, et le style artistique est absolument dingue. C’est le genre de jeu qui attire immédiatement l’œil, qui se joue vite et qui peut être brutal pour les mauvais perdants.
Le jeu propose quatre modes différents, ce qui est un gros plus. Je ne suis pas un grand fan des parties en chacun-pour-soi, donc avoir la possibilité de jouer en équipe est une excellente addition. Ça permet de varier les parties et de choisir son style de jeu.
Cela dit, après avoir testé la démo, j’ai trouvé certaines mécaniques un peu déséquilibrées ou trompeuses, notamment parce que j’ai pu one-shot un héros adverse dès le tour 3. L’aspect deck-building est intéressant et se développe assez lentement pour que tout le monde puisse comprendre son deck au fur et à mesure.
J’aime beaucoup le démarrage asymétrique et l’attention apportée au ressenti des différentes factions.
Un point qui me dérange vraiment, c’est l’ordre de jeu aléatoire. Dans un jeu de combat tactique, chaque action compte. Si le jeu décide au hasard que ton adversaire joue en premier, il peut littéralement te raser avant même que tu aies une chance de réagir. Ce genre d’aléatoire peut ruiner une partie entière, et c’est frustrant. J’espère sincèrement que ce point sera retravaillé dans la version finale. Surtout en 2v2 : il faut absolument éviter qu’une équipe puisse jouer tous ses personnages à la suite sans laisser l’autre réagir.
Le mod Power City Arena sur Tabletop Simulator est une adaptation correcte, mais avec ses limites.
D’abord, la taille du plateau est un problème. Sur une table physique, on peut toujours se déplacer pour avoir une meilleure vue, mais dans TTS, gérer un grand plateau et plusieurs zones de jeu peut vite devenir encombrant.
L’automatisation est aussi un point qui aurait pu être amélioré. Tout gérer à la main ralentit le jeu, et même si les mécaniques de base fonctionnent bien, un peu de script pour, par exemple, mélanger les tuiles d’ordre de jeu aurait été appréciable.
Cela dit, le mod est globalement solide. Il transpose bien le jeu en version numérique, surtout en gardant en tête qu’il s’agit d’une démo.
Dans l’ensemble, Power City Arena est une tentative ambitieuse de mêler deck-building et jeu de combat en arène. Le concept est excellent, l’exécution est correcte, mais l’équilibrage mérite quelques ajustements. J’ai seulement joué à une démo, mais je vais garder un œil dessus ! Si vous cherchez un jeu de combat en chacun-pour-soi, il pourrait bien être ce qu’il vous faut.
After reading QuelqunQui’s review, if this sounds like a game for you at the time of this posting Power City Arena KS
will be Launching soon on KICKSTARTER. Check it out and follow it HERE so you can back it on day 1!
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QuelqunQui- Reviewer
QuelqunQui (literally Someone who in French) is an eclectic who can’t stop doing more than one thing at a time.. Quelqunqui is a harpsichordist and gamer at heart that doesn’t abide by rules he doesn’t believe in. When not playing he’s traveling the world for the Belgian Air force.
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